Поход |
---|
ОУ ДС DID НсИ НП ВП Слобода NR ВЖ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - BAM |
Era |
Дј п - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Разбојници су шаролика скупина људи, већином незавидне прошлости. Они су ударна песница било које организоване криминалне групе; иако им може недостајати суптилност и оштроумност, сасвим су погодни за уобичајене задатке утеривања жртава у послушност. Као и остали одметници, није им пријатно да дејствују по дневном светлу, већ су навикли на обављање послова ноћу.
Посебне напомене:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
напредује из: | сецикеса |
---|---|
може постати: | друмаш |
кошта: | 23 |
УП: | 50 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 70 |
Level: | 2 |
поредак: | хаотичан |
ID | AOG Bandit |
способности: | ripped pocket |
топуз удар | 4 - 8 блиски | pickpocket |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | 20% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 50% |
дубока вода | - | 0% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 3 | 20% |
мочвара | 3 | 20% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 2 | 40% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 60% |
шума | 2 | 50% |